Time to First Byte (TTFB) là một chỉ số căn bản để đo lường thời gian kết nối và phản hồi của máy chủ trong thử nghiệm và thực nghiệm, giúp xác định việc một máy chủ phản hồi các request quá chậm. Trong trường hợp điều hướng các request, nghĩa là các request cho các tài liệu HTML, nó đứng trước tất cả các chỉ số loading time
khác.
Tree-shaking là một phương pháp phổ biến để tối ưu ứng dụng web. Mục đích của phương pháp này là loại bỏ các deadcode ra khỏi ứng dụng web, giúp ứng dụng của bạn có thể download và chạy dưới trình duyệt được nhanh và mượt mà hơn. Bài viết này sẽ không đi sâu vào chi tiết kĩ thuật mà chỉ trình bày những ý chính, giúp mọi người có một cheatsheet căn bản trước khi thực hiện eliminate deadcode. Còn nếu bạn muốn có cái nhìn chi tiết hơn, bạn có thể đọc bài viết trước của mình nhé.
Tree shaking là một khái niệm phổ biến trong phát triển ứng dụng web, đặc biệt là trong thời đại phát triển mạnh mẽ của các ứng dụng web ngày nay. Vậy tree shaking là gì và tại sao vai trò của nó lại quan trọng trong quá trình phát triển ứng dụng web?. Chúng ta cùng tìm hiểu trong bài viết này nhé.
Trong cộng đồng các ngôn ngữ thông dịch, có lẽ đa phần chúng ta sẽ nhớ đến ngay 3 cái tên là Python, Javascript và Ruby. Đặc điểm chung của 3 ngôn ngữ này là dễ học, thời gian phát triển ứng dụng nhanh chóng và tất cả chúng nó đều được viết bằng C. Nhưng trong bài viết này, mình sẽ chỉ đem ra bàn cân để so sánh Python và Javascript, Ruby thì mình chưa từng làm bao giờ nên sẽ không có gì để nói.
Sử dụng Lighthouse và React Developer Tools để đánh giá hiệu năng web
Bạn có bao giờ thắc mắc rằng tại sao các trình biên dịch như C, Java, Rust lại có thể hiểu được những file source code hay tại sao một loại cú pháp nửa JS nửa HTML lại có thể chạy được trên các trình duyệt không? Bạn có bao giờ tự hỏi làm thế nào mà JS lại có nhiều biến thể như vậy và các công cụ như Typescript hay Babel lại có thể làm cho những đoạn code React, Typescript lại có thể chạy được trên trình duyệt.
Đây là bài viết cuối cùng trong loạt bài mình chia sẻ những kinh nghiệm của bản thân trong quá trình mình trở thành một lập trình viên như bây giờ. Trong bài viết này, mình không chỉ nếu ra những sai lầm mà còn chia sẻ những khó khăn, cách mình cải thiện bản thân trên quãng đường 4 năm đó.
Bốn năm không phải là khoảng thời gian dài, nhưng nó đủ để mình cảm nhận và rút ra được những bài học mà mình muốn chia sẻ cho mọi người trong bài viết này. Đây hoàn toàn là những ý kiến cá nhân của mình và mình hi vọng nó sẽ giúp ích cho những bạn đang chuẩn bị, đã và sẽ đi trên con đường lập trình của mình.
Python xuất hiện từ rất lâu, tầm những năm đầu thập niên 90. Nhưng cho đến nay, nhiều người vẫn chỉ biết đến Python là ngôn ngữ lập trình dành cho các lĩnh vực như trí tuệ nhân tạo, khoa học dữ liệu, ... Qua bài viết này, mình muốn cho các bạn thấy Python có thể làm những gì và tại sao Python trở thành một trong những ngôn ngữ có vai trò quan trọng trong thế giới lập trình.
Cây là một cấu trúc dữ liệu phổ biến và có ứng dụng rất nhiều để việc giải quyết các vấn đề trong máy tính. Để biểu diễn và cài đặt cây trong bộ nhớ trong khá đơn giản. Vậy việc biểu diễn cây trong cơ sở dữ liệu như thế nào, có khác biệt gì so với khi cài đặt trong bộ nhớ trong, chúng ta cùng tìm hiểu nhé.